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Este curso se ha implementado, en paralelo al proyecto en Formación en Competencias Steam un grupo de trabajo de Transformación Digital del Centro, para la mejora de la Competencia digital Docente, en el que hemos participado 11 profesores del proyecto Steam, pero que se ha ampliado a todo el equipo del proyecto, enriqueciendo así a todos con las formaciones realizadas.

El objetivo general de este grupo de trabajo ha sido formar a docentes del equipo Steam del centro, para potenciar la transformación digital de mismo, buscando, creando, valorando y catalogando recursos educativos abiertos orientados a potenciar la competencia digital del alumnado, bajo el Marco de Competencia Digital Docente (MCDD) y el Proyecto Digital del Centro (PDC).

Como objetivos específicos pretendemos aprender a aprender y potenciar el trabajo en equipo y las metodologías activas.

 

Hemos realizado formación en el centro de forma interna, aprendizaje entre iguales, y se han generado recursos educativos para la transformación digital, consistiendo estos en unidades didácticas REA sobre contenidos que se decidieron desde el proyecto Formación en competencias Steam en el mes de diciembre, esto son: Radio, Impresión 3D, Realidad Aumentada y Realidad Virtual, Croma y Makey Makey. 

 

Este grupo de trabajo ha tenido una dotación de 4500€ para la adquisición de recursos educativos relacionados con el Marco de Competencia Digital Docente, y asociados a la formación recibida y que han quedado plasmados en los recursos elaborados, antes citados.

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Líneas de actuación
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